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realistic 3d visualization of vegetation
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Hi, ich bin Luc Schüller - Landschaftsarchitekt / 3D Spezialist, mit Fokus auf der Erstellung fotorealistischer 3D-Außenräume, Landschaften + Architektur.

Duch den Einzug neuer Planungsmethoden wie BIM, kam ein weiteres Themenfeld hinzu, in dem ich mir, über verschiedene Projekte, ein umfassendes Wissen aneignen konnte.

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Neben der Arbeit als Freelancer und einer Teilzeit-Anstellung im Landschaftsarchitekturbüro Koeber lehre ich 3D-Visualisierung im Rahmen einer Vorlesung an der HfWU Nürtingen.

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Leistung:

  • Visualisierungen für Landschaftsarchitektur, Architektur und Städtebau

  • Echtzeitvisualisierungen, Walkthroughs, Animation

  • Virtual Reality-Inhalte

  • BIM (Building Information Modelling) Erstellung von Modellen inklusive Informationsanreicherung und Koordination

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Software:

3ds Max, V-Ray, Photoshop, ForestPack, RailClone, tyFlow, Phoenix FD, Chaos Vantage, Vectorworks, BIMCollab

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