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realistic 3d visualization of vegetation
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Hi, ich bin Luc Schüller - Landschaftsarchitekt / 3D Spezialist, mit Fokus auf der Erstellung fotorealistischer 3D-Außenräume, Landschaften + Architektur.

Duch den Einzug neuer Planungsmethoden wie BIM, kam ein weiteres Themenfeld hinzu, in dem ich mir, über verschiedene Projekte, ein umfassendes Wissen aneignen konnte.

Neben der Arbeit als Freelancer und einer Teilzeit-Anstellung im Landschaftsarchitekturbüro Koeber lehre ich 3D-Visualisierung im Rahmen einer Vorlesung an der HfWU Nürtingen.

Leistung:

  • Visualisierungen für Landschaftsarchitektur, Architektur und Städtebau

  • Echtzeitvisualisierungen, Walkthroughs, Animation

  • Virtual Reality-Inhalte

  • BIM (Building Information Modelling) Erstellung von Modellen inklusive Informationsanreicherung und Koordination

Software:

3ds Max, V-Ray, Photoshop, ForestPack, RailClone, tyFlow, Phoenix FD, Chaos Vantage, Vectorworks, BIMCollab

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