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Hi, ich bin Luc Schüller und arbeite seit 2016 als 3D Artist im Bereich Architektur/ Landschaftsarchitektur, spezialisiert in der Erstellung von 3D-Außenäumen, Landschaften und Architektur.

Neben der Arbeit als Freelancer und einer Teilzeit-Anstellung im Landschaftsarchitekturbüro Koeber lehre ich 3D-Visualisierung im Rahmen einer Vorlesung an der HfWU Nürtingen.

Durch meine Leidenschaft für die Erstellung computergenerierter 3D Darstellungen entstehen dann und wann Bilder, welche thematisch über die klassische Architektur/ Landschaftsarchitektur hinausgehen.

Leistung:

  • Visualisierungen für Architektur, Landschaftsarchitektur und Städtebau

  • Echtzeitvisualisierungen, Walkthroughs, Animation

  • Virtual Reality-Inhalte

Software:

3ds Max, V-Ray, Photoshop, Forest Pack, Quixel, tyFlow, Phoenix FD, Vectorworks, Chaos Vantage, After Effects

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